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Beschreibung

"Ein Computational Geometry und Global Navigation Aid."
indir.biz Editor: World Nr. Kugeloberfläche sphärischen Geometrie-Berechnungen.


Ihnen zwei Punkte (oder eine Zahl) Geben Sie den Abstand (oder die kumulative Entfernung) und geliebt Rechnereinheiten Satz: Meilen, Seemeilen oder Kilometern. Definieren Sie eine große Verbreitung (die kürzeste Linie zwischen zwei Punkten) und einem Punkt, dann ist der Abstand zwischen Computer gibt. Hier finden Sie eine Kreuzung oder zwei große Quellen.


Natürlich sind die Azimut-Berechnungen einbezogen, oder mit einem Azimut von einem Punkt zu finden andere, weniger trivial, in einem gewissen Abstand und Azimut (ein Punkt, um die Entfernung und Peilung zu finden) von einem bestimmten eins.


Insbesondere ist den beiden Funktionen recht schwierig, ein anderes Programm zu finden:


* Geodätische Entfernung und Azimuth (geodätische Linie kürzeste Weg zwischen zwei Punkten im World Ellipse).
* "Große elliptischen Bogen Abstand", entlang einer Linie auf eine Kugel, so dass eine Ellipse ein Kreis gezeichnet Bogen projiziert wird gemessen.


Programm speichert die Anzahl der Punkte auf der Erde, und fügen Sie sie mit Namen zur Verfügung stellt. Er (oder so) stimmt in eine ASCII-Datei geschrieben werden.


Verschiedene Anzeige und Eingabe-Formate werden unterstützt: deg / min / sec, Dezimalgraden Grad / min / Fraktion. (Und geozentrische Breite, ganz wenige Programme sind nicht diese Art von seltsamen gegeben, noch geographisch vergessen Ja, Transformation).


Partner, um ihre eigene Berechnungen sphärischen trigonometrische Formeln nicht verwenden, anstelle von drei-dimensionalen, Boden-basierten Vektoren macht sie. Dies ist (so) kann nichts, aber zur gleichen Zeit, sorgt für eine schnellere und vor allem die Welt-Modell in die einzigartige interne Genauigkeit besser als 0,1 m (natürlich) verwendet. In der Tat, die genaueste seiner Art Programm, unabhängig davon, welchen Preis sein kann (die) der US-Regierung Verträge umfasst. Jetzt können Sie kostenlos herunterladen 1,20 Spheric Berechnung.

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